2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是这个算法在游戏中动态生成地图……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

梅林之手(The Hand of Merlin)

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购买商品,强化英雄,并找寻埋藏在地底的远古圣遗物。……购买商品,强化英雄,并找寻埋藏在地底的远古圣遗物。……策略回合战斗在小队回合的战斗中运用策略,掌控战场。无论是人类还是恶魔,敌人都将被你击败

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去;……人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……,查了下资料,都说射线吧。……Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接一个最简单的挥剑

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……所有内容如在游戏内单独购买,总价值将超过 1000 万 GTA 游戏币

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……全新的宠物系统:在一代中的宠物是到宠物店购买,或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

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购买地址:https://www.humblebundle.com/2k-games-bundle基础包可获得……永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包可再获得:Sid Meier's Civilization V(……KEYBattleborn(天生战狂) Platinum Currency 游戏内兑换KEY(230铂金币,可用于游戏商店购买

Project Wunderwaffe: Prologue

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基地里有水、电、原材料及不同资源。好好利用你手中的时间,打造出人类历史上绝无仅有的末日武器!……对整个计划很重要的一个部分就是提取原材料。……等待你的挑战也包括对各种原材料的破坏或攻击活动

版本:Early Access


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